Breaking Bad: Fotos del set de rodaje (Spoilers)

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Junto a esta divertida foto de rodaje en la que el showrunner Vince Gilligan se pone el famoso traje de protección de la serie junto al actor Bryan Cranston, os dejamos otro puñado más de fotos, en las que podemos ver atrezzo, maquillaje, dobles y algunas escenas de rodaje en exteriores de la cuarta temporada de "Breaking Bad". Algunas de estas imágenes pueden resultar spoiler, así que tened cuidado.







Fuente: SpoilerTV

V: Balance final de la segunda temporada

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Como "V" ha sido cancelada tras el final de su segunda temporada, hemos decidido hacer un pequeño balance de lo que ha sido esa segunda entrega, de sus puntos más fuertes y más débiles, en base a vuestros votos en las encuestas que en su momento hicimos semanalmente sobre los episodios. Tras el salto, encontraréis los resultados, así como algunas observaciones que haremos basándonos en todos esos resultados, desde la perspectiva que nos da el saber que la serie ha terminado, salvo milagro.


2x01 - "Red rain"
Nota: 4,23 - 218 votos.


El inicio de esta segunda temporada, aparte de haber conseguido un buen volumen de votos, dejó bastante satisfechos a los fans. Era el comienzo de una temporada de cambio, de esta segunda oportunidad para la serie, la cual renovó al límite el año pasado, y la mejora que aportó respecto a la primera temporada no defraudó a los fans. Nos ofreció promesas de más acción, más emoción y más sorpresas. Y marcó el retorno de Jane Badler a la franquicia "V", algo que los fans de la historia original agradecieron enormemente. Ir al análisis.


2x02 - "Serpent's tooth" 
Nota: 4 - 158 votos.


Ese esperanzador comienzo se vio un poco empañado por el segundo episodio, el segundo menos valorado por todos vosotros, el cual estuvo prácticamente centrado al completo en la temática del alma humana y los intentos de Annade de entenderla y destruirla. Esa trama resultó bastante impopular durante toda la temporada, pero por suerte fue abandonada pronto. Ir al análisis.


2x03 - "Laid bare" 
Nota: 4,3 - 171 votos.


"Laid bare" fue un impacto para los fans en su momento, especialmente por las escenas de la tortura de Malik, las cuales nos mostraron una buena parte de la anatomía Visitante. Además fue un episodio cargado de acción y emoción, de esos en los que "V" mejor muestra su capacidad. Ir al análisis.


2x04 - "Unholy alliance" 
Nota: 3,89 - 126 votos.


Después del emocionante "Laid bare", este cuarto episodio supuso un notable bajón en la calidad (que repercutió en la audiencia a la semana siguiente), al tratarse de un episodio casi exclusivamente centrado en esa trama del alma, en los sentimientos y en la alianza entre los Visitantes y el cristianismo. Estos temas no son demasiado del agrado de los fans de la ciencia ficción (o al menos no con este enfoque), y por eso ha resultado el menos valorado de todos. Ir al análisis.


2x05 - "Concordia" 
Nota: 4,33 - 163 votos.


Si nos paramos a mirar la temporada en perspectiva, los cuatro primeros fueron una introducción en la que todas las piezas se colocaron en la casilla de salida, y en "Concordia", comenzó la partida. Esta historia sobre un intento de asesinato contra la líder de los Visitantes nos dejó algunas de las escenas y situaciones más emocionantes y sorprendentes de toda la temporada, algo que se nota en su valoración. Ir al análisis.


2x06 - "Siege" 
Nota: 4,69 - 188 votos.


"Siege" ha sido la estrella de la segunda temporada. Un episodio cargado de acción hasta los topes, con sorpresas y una gran carga sentimental, algo que queda claro en la escena del tiroteo que pone fin al asedio. También fue el momento en que dijimos adiós a dos importantes personajes recurrentes, cuyas muertes sirvieron para detonar los eventos del resto de la temporada. Un episodio genial y muy importante. Ir al análisis.


2x07 - "Birth pangs"
Nota: 4,41 - 156 votos.


Este episodio, que nos mostró un "renacimiento" de la Quinta Columna, el principio de una renovación, con unos personajes furiosos e implacables, fue también altamente revelador en lo que se refiere a los oscuros planes de los Visitantes, permitiéndonos saber qué fue lo que ocurrió cuando Erica estaba embarazada de Tyler. Aparte, nos mostró cómo la agente se afianzaba en su puesto como líder de la enorme Quinta Columna global. Ir al análisis.


2x08 - "Uneasy lies the head"
Nota: 4,22 - 169 votos.


El octavo episodio fue un poco más pausado que sus predecesores, centrándose en las posiciones de liderazgo de Erica y Anna, y en las complicaciones que eso trae para ellas, en la dificultad de sus decisiones, y las consecuencias de sus actos. Anna sabe más cómo manejar la situación, pero Erica se encuentra en una posición nueva, la cual parece empezar a superarla. Ir al análisis.


2x09 - "Devil in a blue dress"
Nota: 4,44 - 159 votos.


El anteúltimo episodio nos preparaba para el explosivo final, cuando Anna veía que sus planes iban progresando a la perfección, y la Quinta Columna fracasaba una vez más en su intento de detener a los Vs, quedándose prácticamente ya sin tiempo. Al igual que sus dueños, los Visitantes, la energía azul demostraba ser una amenaza disfrazada, un arma oculta bajo promesas de bondad. Ir al análisis.


2x10 - "Mother's day" [Season finale]
Nota: 4,47 - 483 votos.


Este emocionante y sorprendente final de temporada nos dejó encantados en su momento al ser arriesgado, rápido y plagado de acción, pero por desgracia, tras dos meses, el resultado queda empañado por la noticia de la cancelación y por el hecho de pensar que ese final abierto es el final que quedará como definitivo de la serie. En el momento en que se hizo la encuesta, este fue el segundo episodio mejor valorado de la temporada. Ahora seguro que muchos cambiaríamos la nota, pensando en la sensación de historia incompleta que nos queda. Pero de todos modos, cuando se emitió lo disfrutamos, y es de agradecer una finale así de arriesgada. No podemos culpar a los guionistas, quienes no sabían que la serie no renovaría. Ir al análisis.


Calificación media de la temporada: 4,29.

Si bien la serie recibió bastantes críticas durante toda su andadura, la nota que le habéis otorgado con vuestros votos, un 4,29 sobre 5, o 8,58 sobre 10, nos deja bastante claro que se ha satisfecho a los fans.

Como podéis ver, la calificación de la temporada ha sido bastante regular a lo largo de los 10 episodios, sin grandes máximos o mínimos, aunque queda clara una tendencia a la mejoría en la segunda mitad, acercándonos al final de la temporada.


En cuanto a la participación de las votaciones, también ha sido bastante estable, con la excepción del primer y último episodio, en los cuales siempre hay gran expectación. Esto dice mucho especialmente el último, ya que tuvo, como final de temporada, una nota bastante alta sobre un número considerable de votos.


Entonces, si los fans la han disfrutado, ¿qué es lo que ha fallado en la serie? Las críticas siempre se han dirigido hacia sus efectos especiales, hacia el hecho de que la Quinta Columna fracasase una y otra vez... en la primera temporada se hablaba de falta de acción, pero la segunda temporada nos dio una buena ración de ésta. Sí, los efectos no mejoraron, y la Quinta Columna seguía fracasando, pero íbamos descubriendo secretos y misterios sobre los aliens, que nos mantenían enganchados.

La mejora en la segunda temporada no fue suficiente para levantar las audiencias, y esa fue su perdición. La serie, a finales de 2009, comenzó con buenas cifras, rozando los 13 millones de espectadores, pero una serie de dudosas decisiones ejecutivas y de programación por parte de la cadena ABC y Warner Brothers provocaron que la serie sufriese un parón de casi 4 meses tras sólo  4 episodios. Tras eso, regresó muy tocada, con cifras de unos 7 millones, las cuales descendieron hasta quedarse oscilando en torno a los 6.

ABC renovaron la serie casi al límite, dándole un voto de confianza pese al maltrato anterior, pero a medida que nos acercábamos al estreno de la segunda temporada, volvíamos a encontrarnos con recortes y cambios. La temporada pasó de tener 13 a 10 episodios, y se retrasó a Enero de 2011 su fecha de estreno, inicialmente prevista para unos meses antes. Cualquiera podria decir que la cadena quería que la serie fracasase.

La segunda temporada se mantuvo más o menos en torno a esos seis millones, pero parece que la cadena no lo consideró suficiente, y hemos tenido que decirle adiós, quedándonos, como ya ocurrió en la "V" original, sin un final definitivo. Una pena.

Y el maltrato que sufrió la serie se ha extendido también a los actores, quienes tuvieron que pasar meses atados a su contrato, sin poder buscar nuevos trabajos, mientras esperaban a la decisión de la cadena. Ellos se enteraron al mismo tiempo que nosotros:


Por su parte, Laura Vandervoort ha enviado un mensaje a los fans de la serie por medio de su club de fans:
"Es triste ver a "V" terminar tras sólo dos temporadas, y con tantas interesantes y emocionantes tramas sin explorar. Hay muchas cosas que podíamos haber explotado. Sin embargo, todo lo bueno se acaba. Echaremos de menos a todo el reparto y el equipo, son gente genial. Gracias a todos los que habéis visto y apoyado a la serie. Venimos en paz. Siempre". -- Laura ;)
¿Y qué dicen los productores y guionistas? El showrunner Scott Rosenbaum no ha hecho declaraciones aún, pero el guionista Gregg Hurwitz agradece a todos los fans su apoyo durante estos dos años:


En cuanto a otro de los productores, Steve Pearlman, comenta que no sabe qué pasará ahora con la serie, pero que cualquier decisión de cambio de cadenao continuidad está en manos del estudio Warner Brothers.


Por eso, hay una campaña de fans buscando que otra cadena (TNT concretamente) se haga con la serie, coordinada por Project Alice. Si queréis aportar vuestro granito de arena, ahí encontraréis los detalles. Pero, en resumidas cuentas, lo que se pide es que Warner Bros y TNT (cadena perteneciente al mismo grupo del estudio) sean quienes se ocupen de dar una tercera temporada a la serie. Las acciones pasan por enviar e-mails a tnt@turner.com, a ser posible en inglés, con un mensaje que sea, como mínimo, "We want third season of V 2009 on TNT", y por enviar una serie de cartas, esta vez en papel, a los altos cargos de Warner Bros y TNT. En Project Alice encontraréis los modelos de carta y las direcciones a las que enviar.

Aunque es complicado, algunas campañas como esta han funcionado, así que no perdemos nada por aportar nuestro granito de arena... que ojalá nos permita conocer el final de esta historia.

Game Of Thrones: Sobre el lenguaje de los Dothraki

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"Athchomar chomakaan, khal vezhven!" (¡Bienvenido, gran Khal!). Después de que el quinto episodio de "Game of Thrones" nos hiciese quedarnos en Westeros, el de esta noche nos lleva de vuelta a la tierra de los Dothraki, guerreros nómadas del otro lado del Mar Angosto. En este pequeño artículo, TV Guide nos hablan del lenguaje de este pueblo, un lenguaje creado en exclusiva para la serie inspirándose en las descripciones de George R.R. Martin en sus novelas. Los productores D.B. Weiss y David Benioff contaron con la ayuda de la Sociedad de Creación de Lenguajes para crear y explandir el lenguaje, que ya tiene unas 2,763 palabras para la serie. Tras el salto, los responsables de la creación, los productores y el actor Jason Momoa hablan de su experiencia con este lenguaje.

"El puñado de palabras, nombres y frases que Martin puso en sus libros parecían bastante consistentes", comenta Sai, uno de los responsables de la Sociedad de Creación de Lenguajes. "Sugirieron al menos los huesos de la estructura. Tenían un sonido consistente, lo cual creo que es un cumplido para él como escritor, porque no se puede decir eso de todos los escritores que intentan crear lenguajes, aunque sean mínimos".

Aprender a hablar Dothraki no es fácil. Jason Momoa, quien interpreta al señor de la guerra Khal Drogo, tardó un mes en preparar un discurso épico que veremos en un futuro episodio.

"Fue lo más difícil que he hecho nunca", admite. "Literalmente me encerré en una habitación de hotel con cerveza y piza. Tuve que dividirlo como si fuese una canción. Fue como memorizar una canción muy jodida. Aprender a captar la melodía, y luego las palabras y cómo decirlas. Es lo que funcionó para mí".

No es extraño que, cuando alguien quiere aprender un lenguaje, tienda a buscar en primer lugar insultos y maldiciones. Así que esta guía empieza con tres insultos para principiantes, muy útiles para cualquier guerrero Dothraki principiante que quiera asustar a un rival débil:
  • Ifak -> Extranjero. (Literalmente se traduce como "caminante". Los Dothraki son los jinetes, los extranjeros caminan. Es como para burlarse de ellos).
  • Choyo -> Término jocoso para referirse al trasero de alguien.
  • Graddakh -> Básicamente, "mierda", pero usado como exclamación, no referido a alguien en concreto.
Los estudiantes avanzados pueden dar el salto a frases concretas que demostrarán que ya son parte de la horda Dothraki, el Khalasar:
  • Me nem nesa -> "Se sabe". (Es una de las frases que los Dothraki dicen todo el tiempo).
  • Yer affesi anna -> Literalmente "Me das urticaria". (Los Dothraki no llevan mucha ropa. Todo lo que visten está hecho por ellos con cuero. Creen que el resto de ropa da picores. Así que, si alguien no te gusta o te molesta, dices esta frase).
  • Fichas jahakes moon -> Literalmente "corta su coleta" (Muy útil en una batalla para lanzar a tus soldados. Un guerrero Dothraki lleva una larga coleta para indicar su éxito en combate).
Para ahora, es aparente que saber algo sobre la cultura de los Dothraki para poder aprender las frases. Para el largo discurso de Drogo, David J. Peterson, encargado de la creación del lenguaje, tuvo que crear nuevas palabras que no estaban en el material original, así que se inspiró en la cultura.

"Creo que fue en este momento cuando tuve que crear una palabra para un dios, una deidad", explica. "Los Dothraki tienen toda una colección de estatuas de dioses de otras civilizaciones a las que han derrotado, las cuales se llevaron, pusieron en Vaes Dothrak y rompieron. "Vojjor", la palabra para "deidad", deriva de la de "estatua". Fue divertido hacerlo".

No todas las frases de la cultura Dothraki están inspiradas por la conquista y masculinidad. Para sentimientos de amor y ánimo, los nómadas miran a los cielos en busca de esos sentimientos. Estas son tres frases para el corazón:
  • Yer jalan atthirari anni -> Eres la luna de mi vida. (Al referirse a una mujer amada, ya que la luna es femenina).
  • Shekh ma shieraki anni -> Mi sol y mis estrellas. (Al referirse a un hombre amado).
  • Shieraki gori ha yeraan! -> ¡Las estrellas cargan para ti! (Se dice a quien va a ir a una batalla. Los Dothraki creen que cuando un guerrero muere, se convierte en una estrella en el cielo).
Sobre la pronunciación, no hay muchos ejemplos, pero el mejor modo de aprenderla es ver la serie. De los actores, Peterson comenta que los que tienen mejor acento son Elyes Gabel (Rakharo), y Amrita Acharia (Irri, la encargada de educar a Daenerys sobre los Dothraki).

Los estudiantes de lenguaje Dothraki pueden encontrar más como ellos en internet. "Hay una comunidad de fans que está en marcha", dice Sai, "que está haciendo lo mismo que se hizo con los Na'vi en "Avatar". Sin más que aquello a lo que todo el mundo tiene acceso, están compilando un diccionario, gramática, practicando frases, cosas así. Eso está ayudando mucho. También tenemos unos pocos posts de "Making Game Of Thrones" que introducen a la gramática Dothraki".

Fuente: TV Guide

Falling Skies: Entrevista a Mark Verheiden para FearNet

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Han habido muchas historias de aliens durante el último siglo. ¿Cómo creas un alien que aún pueda asustsar a la audiencia? Esa es una de las preguntas a las que el productor Mark Verheiden y su equipo se enfrentaron al crear "Falling Skies", la serie producida por Steven Spielberg que se estrenará el 19 de Junio en TNT. Tras el salto, una entrevista con Verheiden donde habla sobre la serie y los desafíos que se encontró al contar esta historia.

¿En qué se diferencia "Falling Skies" de otras historias de invasión alien?

Creo que lo que me atrajo, lo que es único, es que la serie empieza 6 meses tras el impacto de la invasión. Así que realmente es una historia sobre las maquinaciones de la invasión original, y sobre cómo marcaron como objetivos las bases militares y las comunicaciones. Han pasado seis meses para procesar eso, y ahora que el shock ha pasado, se ha lidiado con las pérdidas y todo eso, se trata sobre la unión de los supervivientes y haciendo dos cosas. Una es la formación de la 2nd Mass, una unidad de la resistencia formada sobre gente que quiere luchar y algunos civiles, que buscan protección. Es la combinación de esa comunidad uniéndose y tratando de ver cómo atacar para echar a esos apestosos aliens de nuestro planeta (Risas). Esas dos cosas marcan la diferencia, ya que miramos menos la mecánica de la invasión y más la de la resistencia. Hablamos de películas como "Saving Private Ryan" o "The Great Escape", o las que tratan sobre la resistencia francesa en la segunda guerra mundial. ¿Cómo se las arregla un grupo de gente superada en número y armamento para no sólo sobrevivir y aferrarse a las cosas que les hacen humanos, si no para atacar a sus opresores? Esas son las cosas que lo hacen diferente.

¿Crees que es un error centrarse demasiado en el ataque?

No lo sé. Lo que queremos hacer con "Falling Skies" es asegurarnos de que las emotivas historias de los personajes tienen tanto peso como la ciencia ficción. Conocemos a Tom Mason (Noah Wyle). Luego conocemos a Anne Glass (Moon Bloodgood). Así que entenderemos las consecuencias y ramificaciones de lo que ocurre cuando encuentran a los aliens. Tengo la teoría de que para escribir ciencia ficción, la parte emocional debe funcionar antes. Tenemos que preocuparnos por los personajes y por lo que hacen. Lo divertido de la ciencia ficción, que me encanta, es parte de eso, pero si no te importan los personajes, todo lo demás tampoco. Creo que estamos intentando contar historias muy humanas en medio de esta invasión de extrañas criaturas.

¿Puedes hablar de los aliens que veremos?

Bueno, lo que vemos son los Skitters, unas criaturas arácnidas de ocho patas del tamaño de un coche. Son los cerebros conscientes de la operación. Secuestran a niños y se los llevan lejos. Les dan de comer y les cuidan. Descubriremos que los utilizan como esclavos. Los Mechs son robots mecánicos que esta bajo las órdenes de los Skitters. No son independientes. Se comandan por control remoto, son sádicos robots asesinos con ametralladoras y otras terribles armas en sus brazos. Completamente mecánicos y aterradores. Uno de los elementos de diseño que Steven Spielberg quería era que los aliens realmente se viesen aliens. No son aliens que den la sensación de poder acercarte a ellos y dialogar. No va a ocurrir. No se comunican como nosotros, ni actúan como nosotros. Y el primer problema es saber lo que quieren. No se puede pelear contra ellos sin entenderlos. Parte de la serie es tratar de descubrir lo que quieren, y si podemos entenderlo. Es algo que veremos constantemente. La idea era crear criaturas aterradoras. Creo que eso significaba que no fuesen bípedos. Algo que, al verlo, dijeses, "Vale, ¿cómo lucho contra esto?".

¿Cuál es el secreto para crear un alien aterrador, más allá de evitar que sea bípedo? Hemos visto muchos, debe ser complicado encontrar hoy en día algo que asuste a la gente.

Esa es una buena pregunta. Créeme, se pensó mucho en su desarrollo antes de que yo llegase, y después también. Se crearon para el piloto, pero luego había que hacerlo semana a semana. Así que discutimos sobre su aspecto y tamaño. Hay un par de cosas clave, una es que no tiene características humanas reconocibles, lo que le hace aterradora. Es casi como un asesino en serie, le miras a los ojos y no ves humanidad. Con los Skitters, al menos al principio, no sabes lo que piensa cuando te mira. Un personaje se pregunta si nos miran pensando que somos patéticos, si somos feos o si somos comestribles. No se sabe. No sabes en qué piensan. Creo que esa es la parte aterradora. No puedes predecirlo. No sabes de dónde vienen. Es más sobre lo desconocido que sobre otra cosa.

¿Habrá alguna metáfora sobre el mundo real en "Falling Skies", como ocurre en gran parte de la ciencia ficción?

En un sentido, cuando ocurre la invasión, ocurre tanta destrucción y tanta gente ha muerto, eso deja al desnudo el esqueleto de la civilización. Ahora es una situación donde las afiliaciones ya no importan. Son supervivientes ahora, deben encontrar el modo de sobrevivir. Es una mirada a la hipotética cuestión de lo que haríamos si eso ocurriría. Ha hanido situaciones en el pasado, como en la Guerra Revolucionaria donde un grupo pequeño de tíos en Boston se las arregló para vencer a la flota británica. Hay analogías de revoluciones, cosas así. Pero lo que me gusta es que hemos quitado la política, nada de eso importa ya. Realmente se trata de crear una vida nueva para nuestros hijos, una vida que merezca la pena vivir. Ese es uno de los temas centrales para el personaje de Noah Wyle y los demás. Porque luchar cada día por vivir no es vida. Y el personaje de Noah Wyle quiere algo mejor que eso para sus hijos. Y creo que mucha de la gente de la 2nd Mass se siente así. Así que se trata de recuperar lo que es nuestro y dar una vida a nuestros hijos.

¿Haréis la serie temporada a temporada o tenéis algún plan a largo plazo?

Creo que hay ideas sobre a dónde va, ciertamente sobre lo que los aliens pretenten y por qué hacen lo que hacen. La diversión de hacer una serie de TV es tener una meta en mente, pero tener la libertad y flexibilidad para añadir ideas según van surgiendo. La idea de siguientes temporadas sería, ¿cómo es ese viaje? ¿Vamos directamente a donde queremos ir? ¿O hay desvíos que tomar por el camino? Esas son cosas que uno ve en la sala de guionistas, pero hay una plantilla a grandes rasgos sobre lo que queremos hacer. Los grandes temas están ahí, pero el llegar a ellos es la parte divertida de ser guionista.

Fuente: FearNet

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