Dexter: Entrevista a Jennifer Carpenter para The Wall Street Journal

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Jennifer Carpenter se encuentra ejercitando los músculos del teatro por primera vez desde que se hizo famosa en la serie de Showtime "Dexter", y en películas como "The Exorcism of Emily Rose" y "White Chicks".

"Este ha sido un momento histórico en mi vida. Todo este período va a cambiar el curso de todo de un modo muy positivo", dice, durante una entrevista en su cuarto de vestuario. "Estoy en un punto en la vida donde espero que se me sorprenda. Espero hacer cosas que nunca esperé hacer". [Continúa tras el salto].

[...] Carpenter está saliendo de entre los escombros de su matrimonio de dos años con Michael C. Hall, y e está volcando completamente en el trabajo. Aparte de la obra de teatro en la que está, "Gruesome PlayGround Injuries", saldrán tres películas en las que podremos verla: "The Factory" frente a John Cusack; "Hungry Rabbit Jumps" con Nicolas Cage, Guy Pearce y January Jones; y "Ex-Girlfriends", una comedia de Alexander Poe, algo que últimamente faltaba en su curriculum.

"Cuando estaba en la escuela, siempre tenía que hacer de payaso. Pensaba que me iba a dedicar a eso", dice. "No parece que pueda encontrar el camino de regreso a ello. Supongo que, una vez la gente te escucha gritar, ya no pueden dejar de hacerlo".

La actriz entrenada en Juillard viajó pronto a New York desde Los Angeles, para correr la maratón de la ciudad tras entrenar durante tres semanas. Pese a que es tímida, sutil y delicada, Carpenter no se asusta ante nada.

"Todo lo que he hecho durante mi vida entera es perseguir el trabajo, desde los 8 años", dice. No sé si es una adicción, o si es simplemente ambición, o quizá tengo algo que necesito decir y no he podido hacerlo aún de modo satisfactorio. Quizá es una llamada, y no consigo conectar con la línea correcta".

Esta obre es la primera vez que se sube a un escenario desde la producción de Broadway de "The Crucible" frente a Liam Neeson y Laura Linney en 2002. Tras eso, se mudó a California y encontró su camino en el cine y TV. Dentro de unos meses regresará a Los Angeles para comenzar a filmar la sexta temporada de "Dexter", y está emocionada porque Scott Buck será el nuevo showrunner. Cree que queda otra temporada, o dos.

"Estoy realmente emocionado sobre este año, como cuando acabamos la cuarta temporada. Tenía un final muy abierto, podía ir a cualquier lado", dice. "Ahora tenemos la misma oportunidad de sorprender a la gente, y creo que lo haremos".

Carpenter no dice nada, sin embargo, sobre lo que espera que ocurrirá cuando se reúna en el set con su ex-marido, Hall, quien interpreta a su hermano. Ambos se han separado, y ella, educadamente, declina responder a preguntas sobre esa parte de su vida. Sin embargo, está encantada de hablar de New York y de que ahora se está alojando en casa de una amiga, y de que la naturaleza de la ciudad le quita el aliento.

"Es difícil separar lo que ha sido regresar y hacer una obra de lo que ha sido vivir en New York, porque siento que son la misma cosa", dice. Es emocionante. Es intoxicante, contagioso, descorazonador y aterrador. Es todo lo que quería que fuese".

The Walking Dead: Robert Kirkman habla sobre el videojuego y la segunda temporada

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(Primera pieza de artwork del juego, dibujada por Charlie Adlard. Click para agrandar.)

"The Walking Dead", durante años, era un título conocido y amado por los fans de los cómics nada más. El pasado octubre, dio el salto a la fama con la serie de AMC. Ahora es un fenómeno mundial. Un videojuego era algo inevitable, y Telltale Games han respondido a la llamada. Para su desarrollo cuentan con la ayuda del guionista de los cómics y productor de la serie, Robert Kirkman, así que nadie mejor que él para dar algunos detalles sobre éste y sobre la segunda temporada de la serie. Tras el salto, sus palabras.

¿Qué clase de juego es? ¿Acción en tercera persona? ¿Aventura? ¿En qué época tiene lugar dentro del mundo de la historia? ¿Veremos a personajes que no se han explorado en la TV? ¿A quién controlaremos? ¡Dinos algo!

El juego está dando sus primeros pasos, y estamos en el proceso de pensar todo eso.

¿En qué universo Walking Dead entra? ¿En el cómic? ¿En la serie? ¿Una mezcla de ambas?

Definitivamente dentro del mundo del cómic, como la serie.

Telltale son conocidos por hacer aventuras episódicas. ¿Así será esto?

Sí, definitivamente será episódico.

Sobre la serie, los dos últimos episodios se desviaron drásticamente del cómic. ¿Continuará por este camino la segunda temporada, o volverá a adoptar tramas del cómic?

En su mayor parte, serán cosas del cómic, pero, como en toda la primera temporada, habrá divergencias respecto a la historia del cómic, para que la gente encuentre algo inesperado.

Aparte de Frank Darabont, hay un nuevo equipo de guionistas. ¿Has hablado con Glen Mazzara sobre la dirección que tomará la serie?

He estado trabajando con Glen durante una semana, y tendréis que esperar para conocer detalles, porque no puedo revelar nada ahora mismo.

¿Hay personajes que esperáis introducir en la serie pronto?
Sí. Michonne, Tyrese, Hershel... si estarán todos en la segunda temporada, está en el aire. Espero que todos los personajes del cómic entren a la serie, pero estoy emocionado por ver quiénes haremos este año.
Escribiste un episodio en la primera temporada, ¿escribirás uno en la segunda?
Por ahora, sí. [...]

Fuente: IGN

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